
Luz y fenómenos ópticos II: lentes, formación de imágenes y dualidad de la luz
Resumen
La luz es una forma de radiación electromagnética que permite observar el mundo y hace posible el funcionamiento de lupas, cámaras, anteojos, proyectores, microscopios y telescopios. Este artículo explica detalladamente las lentes convergentes y divergentes, la formación de imágenes reales y virtuales, y los modelos corpuscular y ondulatorio de la luz. Incluye diagramas, ejemplos cotidianos y procedimientos matemáticos adecuados para educación media superior.
Palabras clave: óptica, refracción, lentes convexas, lentes cóncavas, distancia focal, imágenes reales, imágenes virtuales, fotones, interferencia, dualidad onda-partícula.
Introducción: ¿cómo puede una lente cambiar lo que vemos?
Cuando colocamos una lupa sobre las letras de un libro, estas parecen mayores, aunque el papel no cambia. Si miramos a través de una mirilla, podemos observar un área amplia del exterior, pero los objetos parecen pequeños. Ambos fenómenos se explican por la forma en que cambia la trayectoria de la luz cuando atraviesa materiales transparentes de distintas formas.
Como vimos previamente, la refracción ocurre cuando la luz cambia de velocidad al pasar entre medios con diferentes índices de refracción; si incide de forma oblicua, normalmente cambia también su dirección. En una lente, la curvatura de las superficies permite controlar esa desviación.
Lecturas anteriores recomendadas
Para comprender mejor esta segunda parte de óptica, conviene repasar los conceptos de propagación, reflexión, refracción, frecuencia y longitud de onda.
Video explicativo: lentes, formación de imágenes y dualidad de la luz
Complementa la lectura con esta explicación audiovisual. Observa cómo los rayos se desvían en lentes convergentes y divergentes, sigue la formación de imágenes y relaciona los modelos ondulatorio y corpuscular de la luz con los ejemplos y ejercicios del artículo.
1. ¿Qué es una lente y cuáles son sus elementos?
Una lente es un elemento óptico transparente, habitualmente fabricado de vidrio o plástico, que modifica la propagación de la luz mediante refracción. En el modelo de lente delgada se representa la desviación de los rayos luminosos como si ocurriera en un plano central.
Eje principal: línea de referencia que atraviesa el centro de la lente. Centro óptico (O): punto por el cual, en la aproximación de lente delgada, un rayo sigue prácticamente recto. Foco (F): lugar donde los rayos paralelos convergen, o del que parecen proceder. Distancia focal (f): separación entre el centro óptico y el foco. Las lentes delgadas tienen dos focos, uno a cada lado.
Existen dos familias principales cuando las lentes convencionales de vidrio o plástico están rodeadas de aire: convergentes, que concentran los rayos paralelos; y divergentes, que los separan.
2. Lentes convergentes: concentrar los rayos de luz
Una lente convergente, también llamada convexa en sus formas más habituales, suele ser más gruesa en el centro y más delgada en los bordes. Cuando rayos paralelos al eje principal atraviesan la lente, su dirección cambia y los rayos cercanos al eje se reúnen en el foco del lado opuesto.

Figura 1. Lente convergente: los rayos paralelos se desvían y convergen en un foco real. Las trayectorias continúan después del cruce. Diagrama original: elaboración CNEyT CBTa Petaquillas; fundamento: OpenStax, Formación de imágenes mediante lentes.
2.1 ¿Cómo funciona?
Primero, la luz llega desde un objeto lejano aproximadamente en rayos paralelos. Segundo, al entrar y salir del vidrio atraviesa superficies curvas y se refracta. Tercero, la dirección final de los rayos los hace cruzarse cerca del foco. Cuarto, tras cruzarse, los rayos continúan separándose. La lente modifica la trayectoria; no almacena ni detiene la luz.
La distancia focal f indica la separación entre la lente y su foco. Una lente convergente posee distancia focal positiva con la convención utilizada aquí: f > 0. Si dos lentes están en el mismo medio, una distancia focal más corta significa mayor potencia óptica.
Potencia óptica: P = 1/f (f en metros; P en dioptrías, D).
Ejemplo: una lente con f = +10 cm = +0.10 m tiene P = 1/0.10 = +10 D. Otra con f = +25 cm = +0.25 m tiene P = +4 D. La primera posee mayor potencia convergente.
2.2 Ejemplo cotidiano: una lupa
Cuando acercamos un objeto a una lente convergente y lo situamos entre la lente y el foco, los rayos emergentes divergen, pero nuestro ojo interpreta que proceden de una imagen situada del lado del objeto. La imagen observada es virtual, derecha y aumentada. Por ello las letras se ven mayores sin haber cambiado físicamente su tamaño.

Figura 2. Funcionamiento de una lupa: objeto dentro de la distancia focal; imagen virtual, derecha y aumentada. Las líneas punteadas son prolongaciones geométricas, no rayos reales. Elaboración CNEyT, basada en OpenStax.
2.3 Ejemplo tecnológico: proyector y cámara
Un proyector utiliza un sistema convergente para formar sobre una pantalla una imagen real más grande que el pequeño panel luminoso del dispositivo. En una cámara, las lentes producen una imagen real sobre el sensor, donde la luz se transforma en señales eléctricas. Ambas aplicaciones demuestran cómo una misma familia de lentes puede generar imágenes de distintos tamaños según las distancias involucradas.
3. Lentes divergentes: separar los rayos de luz
Una lente divergente, comúnmente llamada cóncava, suele ser más delgada en el centro y más gruesa en sus bordes cuando está rodeada de aire. Los rayos que llegan paralelos se separan después de atravesarla. Si prolongamos sus trayectorias hacia atrás, estas parecen partir de un punto denominado foco virtual, ubicado del lado de donde llega la luz.

Figura 3. Lente divergente. El foco virtual es el punto donde se cruzan las prolongaciones de los rayos; las líneas discontinuas no representan luz que viaje hacia atrás. Elaboración CNEyT, basada en OpenStax.
3.1 Potencia negativa y ejemplo numérico
La distancia focal de la lente divergente es negativa según la convención de signos que utilizamos: f < 0. Este signo indica su capacidad de producir divergencia; no significa una longitud física negativa.
Ejemplo: si f = −20 cm = −0.20 m, entonces P = 1/(−0.20) = −5 D.
En este modelo, una lente divergente aislada forma, para un objeto real, una imagen virtual, derecha y menor que el objeto. Las cámaras y mirillas pueden combinar lentes convergentes y divergentes para modificar el campo visual.
3.2 Ejemplo cotidiano: miopía
En un ojo miope relajado, la luz que llega desde objetos lejanos tiende a enfocarse antes de alcanzar la retina. Los anteojos con lentes divergentes reducen la convergencia de los rayos antes de que entren al ojo. Cuando la graduación es adecuada, el sistema córnea-cristalino enfoca la imagen sobre la retina y mejora la visión lejana.

Figura 4. Corrección esquemática de la miopía mediante lentes negativas: compensan el enfoque adelantado del ojo. Es un modelo educativo simplificado. Elaboración CNEyT; consulta técnica: OpenStax, Física del ojo.
3.3 Otro ejemplo: mirillas y lentes de gran campo
Las mirillas de puertas suelen utilizar combinaciones de lentes para ampliar el campo de visión. Algunas de sus piezas producen divergencia y otras convergencia; el sistema completo permite reconocer objetos situados en una región amplia. No debe confundirse una mirilla real de varios elementos con una única lente divergente.

Figura 5. Tres aplicaciones: la lupa permite observar una imagen virtual ampliada; la cámara enfoca una imagen real en el sensor; la mirilla amplía el campo observable mediante un conjunto de elementos ópticos. Ilustración original CNEyT.
4. Formación de imágenes: reales y virtuales
Un objeto puede emitir luz o reflejar la luz que recibe. Cuando una lente modifica las trayectorias de esos rayos, estos pueden reunirse físicamente o parecer que proceden de otra posición. Llamamos imagen a la representación óptica de los puntos del objeto creada de ese modo.
4.1 ¿Qué es una imagen real?
Una imagen real se produce cuando los rayos de luz que salen de un punto del objeto convergen realmente al otro lado de la lente. Por eso puede recogerse sobre una pantalla situada en su plano. Para objetos reales situados más lejos que el foco de una lente convergente, la imagen es real e invertida.

Figura 6. Formación de una imagen real e invertida. Los rayos se cruzan realmente al lado opuesto de la lente. Diagrama original CNEyT, basado en las reglas de trazado de rayos de OpenStax.
4.2 ¿Qué es una imagen virtual?
Una imagen virtual se encuentra donde las prolongaciones geométricas de los rayos parecen encontrarse, sin que la luz forme allí un cruce físico. No puede recogerse directamente en una pantalla situada en ese lugar. La lupa forma imágenes virtuales aumentadas; las lentes divergentes forman imágenes virtuales reducidas de objetos reales.

Figura 7. Imagen de lente divergente: virtual, derecha y reducida, situada entre el foco próximo y la lente. Elaboración CNEyT, basada en OpenStax.
4.3 Reglas de trazado de rayos
Para una lente convergente usamos tres rayos fundamentales: (1) un rayo paralelo al eje emerge pasando por el foco opuesto; (2) uno que atraviesa el centro óptico sigue prácticamente recto; (3) uno que llega pasando por el foco del lado del objeto emerge paralelo al eje. Donde se cruzan dos de estos rayos aparece el extremo de la imagen.
En una lente divergente, un rayo paralelo emerge como si procediera del foco cercano; el rayo central casi no se desvía; y un rayo dirigido hacia el foco opuesto emerge paralelo. Cuando los rayos emergentes se separan, prolongamos sus líneas imaginarias hacia atrás para encontrar la imagen virtual.
4.4 Posición del objeto y tipo de imagen
Con lente convergente, si el objeto está más allá de 2F, la imagen es real, invertida y menor; si está exactamente en 2F, es real, invertida y del mismo tamaño; entre F y 2F resulta real, invertida y mayor; en F los rayos salen paralelos y no se obtiene una imagen a distancia finita; entre F y la lente se forma una imagen virtual, derecha y aumentada.
Con lente divergente y objeto real, la imagen siempre es virtual, derecha y reducida en el modelo de lente delgada.
4.5 Ecuación de las lentes delgadas y aumento
Ecuación: 1/f = 1/dₒ + 1/dᵢ.
f es la distancia focal; dₒ es la distancia entre objeto y lente; dᵢ es la distancia de la imagen. Adoptamos: dₒ positiva para objeto real; dᵢ positiva para imagen real y negativa para imagen virtual; f positiva para lente convergente y negativa para divergente.
Aumento lateral: m = hᵢ/hₒ = −dᵢ/dₒ.
Si m es positivo, la imagen está derecha; si es negativo, invertida. Si |m| es mayor que 1, la imagen está ampliada; si es menor que 1, está reducida.
4.6 Ejemplo resuelto 1: imagen real de una vela
Situación: una vela de 8 cm se coloca a 30 cm de una lente convergente de distancia focal 10 cm. ¿Dónde aparece la imagen?
Datos: dₒ = 30 cm; f = +10 cm. Sustituimos: 1/10 = 1/30 + 1/dᵢ. Despejando: 1/dᵢ = 1/10 − 1/30 = 2/30. Por tanto, dᵢ = +15 cm.
Aumento: m = −15/30 = −0.5. Altura: hᵢ = −0.5 × 8 cm = −4 cm.
Resultado: imagen real e invertida a 15 cm, del otro lado de la lente; su altura es de 4 cm, la mitad de la vela.
4.7 Ejemplo resuelto 2: lupa con imagen aumentada
Situación: una figura está a 6 cm de una lente convergente cuya distancia focal es 10 cm. Aplicamos: 1/10 = 1/6 + 1/dᵢ; luego 1/dᵢ = 1/10 − 1/6 = −1/15, y dᵢ = −15 cm.
Aumento: m = −(−15)/6 = +2.5.
Resultado: imagen virtual, derecha y 2.5 veces más alta, situada aparentemente a 15 cm de la lente por el lado del objeto.
4.8 Ejemplo resuelto 3: lente divergente
Situación: un objeto se coloca a 30 cm de una lente divergente con f = −15 cm. Sustituimos: −1/15 = 1/30 + 1/dᵢ. De aquí: 1/dᵢ = −1/15 − 1/30 = −3/30, así que dᵢ = −10 cm.
Aumento: m = −(−10)/30 = +0.33.
Resultado: la imagen es virtual, derecha y aproximadamente de un tercio del tamaño del objeto; aparece a 10 cm de la lente del lado del objeto.
5. Modelo corpuscular de la luz: partículas y fotones
Isaac Newton defendió históricamente una explicación corpuscular de la luz: pequeños corpúsculos que se propagarían a gran velocidad y podrían explicar la propagación rectilínea y la reflexión. Este modelo clásico resultó insuficiente para explicar la interferencia y la difracción.
La física cuántica moderna emplea el fotón, que no es una esfera material newtoniana: es una excitación cuántica del campo electromagnético, sin masa en reposo, que transporta energía y momento. Los intercambios de energía entre la radiación y la materia se producen de forma cuantizada.
Energía de un fotón: E = hν, donde h ≈ 6.626 × 10⁻³⁴ J·s y ν es la frecuencia de la luz.
Un fotón violeta posee más energía que uno rojo cuando comparamos radiaciones monocromáticas visibles, porque tiene mayor frecuencia.
5.1 Efecto fotoeléctrico: un ejemplo decisivo
Al iluminar determinados metales con luz suficientemente energética, pueden emitirse electrones. Si la frecuencia de la luz está por debajo de un umbral, elevar la intensidad no basta para arrancar fotoelectrones. Si la frecuencia supera ese umbral, sí puede producirse la emisión. Einstein explicó el fenómeno en 1905 al proponer que la energía luminosa se transfiere en cuantos.

Figura 8. Efecto fotoeléctrico: la absorción de fotones con energía suficiente permite expulsar electrones de una superficie. Diagrama conceptual original CNEyT, basado en OpenStax, Efecto fotoeléctrico.
Energía cinética máxima: Kₘₐₓ = hν − φ; φ es el trabajo de extracción del material.
Por ejemplo, si la energía del fotón fuese 3.0 eV y el trabajo de extracción 2.2 eV, la energía cinética máxima sería 0.8 eV. Si la energía del fotón fuera inferior a 2.2 eV, no habría emisión fotoeléctrica de esa superficie bajo el modelo considerado.
6. Modelo ondulatorio: la luz como onda electromagnética
Christiaan Huygens desarrolló una explicación ondulatoria de la luz. Más tarde, Thomas Young estudió su interferencia y James Clerk Maxwell estableció que la luz es una onda electromagnética. Esto significa que presenta campos eléctricos y magnéticos variables que se propagan transportando energía. No necesita un medio material: puede viajar por el vacío.
La longitud de onda λ es la distancia entre crestas consecutivas de una onda periódica; la frecuencia ν indica oscilaciones por segundo; la amplitud caracteriza la oscilación de los campos; y la velocidad de la luz en el vacío es c ≈ 3.00 × 10⁸ m/s.
Relación fundamental: c = λν.
6.1 Frecuencia, longitud de onda y color
Los distintos colores espectrales visibles se asocian con distintas longitudes de onda. Aproximadamente, la región visible se extiende del violeta (cerca de 380 nm) al rojo (cerca de 750 nm). La percepción exacta depende del observador y del espectro de la fuente.

Figura 9. Espectro visible aproximado: hacia el violeta la longitud de onda es menor y la frecuencia mayor; hacia el rojo sucede lo contrario. Ilustración original CNEyT.
Ejemplo: para luz de 600 nm, primero convertimos λ = 600 × 10⁻⁹ m. Después ν = c/λ = (3.00 × 10⁸)/(600 × 10⁻⁹) = 5.00 × 10¹⁴ Hz. Esta es la frecuencia de la luz de longitud de onda indicada.
6.2 Interferencia: dos rendijas
En el experimento de doble rendija, una luz coherente atraviesa dos aberturas cercanas. Las contribuciones ondulatorias procedentes de ambas rendijas se superponen: donde llegan en fase, se refuerzan y aparecen franjas luminosas (interferencia constructiva); donde llegan en oposición de fase, se atenúan y se forman franjas oscuras (interferencia destructiva).

Figura 10. Experimento de doble rendija, representación esquemática de la superposición ondulatoria y del patrón alternante de luz y oscuridad. Elaboración CNEyT. Modelo conceptual basado en la óptica ondulatoria.
6.3 Difracción: la luz al atravesar aberturas
La difracción ocurre cuando la distribución de propagación de una onda se modifica al pasar por aberturas o cerca de obstáculos. Se vuelve especialmente visible cuando el tamaño de la abertura es comparable con su longitud de onda. Una luz láser que pasa por una rendija extremadamente fina puede producir una franja central brillante y otras bandas laterales, algo que un modelo de simples rayos rectos no puede explicar completamente.
7. Dualidad onda-partícula: dos aspectos de un mismo fenómeno
El modelo ondulatorio explica la interferencia y la difracción, mientras que la descripción cuántica con fotones explica los intercambios discretos de energía, como el efecto fotoeléctrico. La luz no se convierte alternativamente en una onda de agua y una bolita: es un fenómeno cuántico cuya descripción completa no coincide con ninguno de los dos modelos clásicos de manera aislada.
7.1 ¿Qué sucede si enviamos fotones uno por uno?
Cuando un experimento de doble rendija detecta fotones individuales, cada detección aparece localizada en una región concreta. Sin embargo, después de registrar muchísimos fotones se forma una distribución estadística con franjas de interferencia. La teoría cuántica emplea amplitudes de probabilidad para predecir esa distribución.
Este resultado une dos observaciones: los eventos de detección son discretos y el patrón global muestra características ondulatorias. La dualidad onda-partícula es una propiedad central de la física moderna y forma parte de la explicación de láseres, sensores electrónicos, fibras ópticas y numerosas tecnologías.
7.2 Comparación de enfoques
Modelo corpuscular moderno: fotones, energía cuantizada y efecto fotoeléctrico. Modelo ondulatorio: frecuencia, longitud de onda, interferencia y difracción. Óptica geométrica: rayos, reflexión, refracción y trazado de imágenes. Cada aproximación es útil en determinadas escalas y condiciones; en conjunto permiten comprender mejor el comportamiento de la radiación electromagnética.
8. Síntesis y conclusiones
Las lentes convergentes concentran rayos paralelos y pueden formar imágenes reales invertidas o virtuales aumentadas, según dónde se encuentre el objeto. Las lentes divergentes separan rayos paralelos y, para objetos reales, forman imágenes virtuales derechas y reducidas. La ecuación de lentes delgadas permite calcular las distancias y el aumento de manera cuantitativa.
El estudio de la luz va más allá del trazado de rayos: la interferencia y la difracción evidencian su comportamiento ondulatorio, mientras que el efecto fotoeléctrico demuestra la necesidad de describir su energía mediante fotones. Estos modelos, bien delimitados, explican dispositivos cotidianos y permiten entender cómo evoluciona el conocimiento científico.
9. Laboratorios virtuales y recursos interactivos
Practica moviendo el objeto frente a distintas lentes y observa cómo cambia la posición, orientación y tamaño de la imagen. Después, explora la interferencia para comprender la naturaleza ondulatoria de la luz.
10. Referencias científicas y bibliográficas
Las imágenes y diagramas interiores de esta entrada son ilustraciones originales elaboradas para CNEyT CBTa Petaquillas con fines pedagógicos. Las definiciones, ecuaciones y principios físicos se basan en las fuentes académicas siguientes:
Nota metodológica: los esquemas ópticos no están a escala y usan la aproximación de lente delgada. Las prolongaciones discontinuas de los rayos indican posiciones aparentes, no trayectorias luminosas reales. Todos los ejemplos numéricos se expresan bajo una misma convención de signos.






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